Körök, védettség, inaktivitás

A Galactica körváltós: a világ 60 percenként lép egyet. Ez a legfontosabb különbség a valós idejű játékokhoz képest — nem az nyer, aki hajnali háromkor is fent van.

Tartalomjegyzék

  1. Mi történik egy körváltáskor
  2. Újoncvédelem: két szakasz
  3. Ha sokáig nem lépsz be

Mi történik egy körváltáskor

Minden 60 percben lefut a körváltás: termelnek a bányáid, halad a kutatás és a gyártás, megérkeznek a flották, és lezajlanak a csaták.

Ez akkor is megtörténik, amikor nem vagy bent. Nem kell online lenned ahhoz, hogy fejlődj — csak ahhoz, hogy DÖNTS. A játék attól stratégiai, hogy a döntéseid számítanak, nem attól, hogy mennyit ülsz előtte.

Gyakorlatban ez azt jelenti, hogy napi egy-két ránézéssel is versenyben maradhatsz. Aki többet játszik, előnyben van — de nem azért, mert éjszakázik, hanem mert több döntést hoz.

Újoncvédelem: két szakasz

Frissen regisztrált planétaként a Gyűjtő-galaxisba kerülsz, ahol 72 körig védett vagy. Ez 3 nap: elég idő, hogy megértsd a rendszert anélkül, hogy szétvernének.

Amikor a Gyűjtőből kikerülsz egy rendes galaxisba, kapsz még 24 kör védelmet — ez a beilleszkedés szakasza, hogy ne az első percben legyél célpont.

A védettség alatt te sem támadhatsz. Nem lehet a védelem mögül kilőni, majd visszabújni.

Van egy állandó szabály is, ami a védettség lejárta után is él: csak olyan planétát támadhatsz vagy deríthetsz fel, akinek a pontszáma legalább a sajátod FELE. A kisebbeket a rendszer védi tőled — és téged is a sokkal nagyobbaktól nem, tehát fölfelé bármikor mehetsz. A szövetségi védésre ez a korlát nem vonatkozik.

Ha sokáig nem lépsz be

Ha 7 napig nem jársz a planétádon, kapsz egy figyelmeztető levelet. Ha ezután további 2 napig sem lépsz be, a planéta törlődik.

Ez nem büntetés, hanem helycsinálás: az elhagyott planéták tele galaxisokat hagynának maguk után, és az új játékosnak nem lenne hova születnie.

A belépés magától visszavonja a jelölést — nem kell külön csinálnod semmit.

A körök már telnek

A regisztráció egy percbe telik, és rögtön kapsz egy bolygót a Gyűjtő-galaxisban, ahol az első körökben védettséget élvezel.

Kezdd el — ingyenes

  • Galactica - The roots
  • A nyolc faj
  • Kezdő útmutató
  • Kézikönyv
  • Hogyan működik a harc
  • Körök és védettség